Jeu : Le roman imaginaire : toute la littérature sur un plateau en 1.250 questions et défis
- Type de support matériel
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Jeu
- Type d'oeuvre
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Support d'animation
- Résumé
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Un jeu de société proposant 1.200 questions et cinquante défis à relever, comme inventer des anagrammes, chanter les premières phrases d'un roman ou mimer un titre, pour tester ses connaissances en littérature. Sur un plateau, une case départ, une case fin et entre les deux des questions et des défis, des indices, des pièges, des bonus, des malus et au bout du compte la possession dun livre disparu depuis 100 ans et réputé être un chef duvre.
- Type de support matériel
Gallimard
2023
Disponible à Médiathèque Départementale de Seine-et-Marne
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- Public :
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Adultes
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- Langue :
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français
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- Dimensions :
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25 x 25 cm
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- Importance matérielle :
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1 boite
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- Importance matérielle :
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Contient : 650 cartes, 1 plateau, 1 dé, 6 pions, 1 règle du jeu
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- ISBN :
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978-2-7424-6548-4
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- EAN :
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9782742465484
- Informations sur l'édition :
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9782742465484
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- A pour sujet
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- A pour sujet
Le roman imaginaire
Le jeu
Dans une vieille librairie au nom proustien, Le Temps Retrouvé, vous découvrez le dernier exemplaire d'un livre inestimable, Le Roman Imaginaire. Mais c'est un livre réservé aux plus lettrés d'entre vous car, pour avoir une chance de le posséder, il vous faudra atteindre la dernière page en répondant à une série de questions... sur la littérature !
Toute la littérature sur un plateau en 1250 questions et défis !
- Amoureux des belles lettres, passionné ou même timide lecteur, ce jeu est fait pour vous !
- 1200 questions pour tous grâce aux indices qui aideront ceux qui doutent !
- 50 défis pour s'amuser : inventer des anagrammes, des rimes, chanter les premières phrases d'un roman, mimer un titre...
- 1 dé
- 6 pions
- 1 plateau
- 1 règle du jeu
- 650 cartes
- De 2 à 6 joueurs