L'attrape-mondes
- Auteur
- Type de support matériel
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Livre
- Résumé
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Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu.
- Type de support matériel
Gallimard-Jeunesse
2003
Disponible à Médiathèque Départementale de Seine-et-Marne
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- Public :
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Jeunesse
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- Langue :
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français
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- Dimensions :
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20 x 14 cm
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- Importance matérielle :
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228 p.
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- Importance matérielle :
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ill.
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- ISBN :
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2-07-055284-5
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- Dans la collection :
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Hors-piste - 7
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- A pour sujet