Code toi-même ! : 4 jeux à créer pour savoir programmer
- Auteur
- Illustrateur
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- Type de support matériel
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Livre
- Résumé
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Un guide pour aider l'enfant à créer ses propres jeux. Electre 2016
- Type de support matériel
Nathan Jeunesse
2016
Disponible à Médiathèque Départementale de Seine-et-Marne
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- Public :
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Jeunesse
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- Langue :
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français
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- Dimensions :
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22 x 19 cm
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- Importance matérielle :
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1 vol. (128 p.)
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- Importance matérielle :
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illustrations en couleur
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- ISBN :
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978-2-09-256660-2
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- EAN :
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9782092566602
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- Dans la collection :
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Dokéo-Fablab
- Informations sur l'édition :
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9782092566602