Voir les jeux vidéo : perception, construction, fiction
- Directeur de publication
- Type de support matériel
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Livre
- Résumé
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Ce recueil de six textes interroge le jeu vidéo à partir de ses images. Appréhendé comme une forme de fiction populaire, le jeu vidéo est ainsi analysé à travers les identités momentanées qui s'y construisent. Les rencontres avec le cinéma, notamment au sein des films de J. Cameron, sont également analysés.
- Type de support matériel
Bayard
2012
Disponible à Médiathèque Départementale de Seine-et-Marne
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- Public :
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Adultes
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- Langue :
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français
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- Dimensions :
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19 x 15 cm
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- Importance matérielle :
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1 vol. (245 p.)
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- Importance matérielle :
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illustrations en noir et blanc
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- ISBN :
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978-2-227-48339-2
- Informations sur l'édition :
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Lexique ,
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9782227483392
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- A pour sujet
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